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第九十二章 火力机制

第九十二章 火力机制 (第2/2页)

“主人只要做好决策就行了,战斗的事情就交给我们吧”声望看着尴尬的于星,微笑着说道。
  
  “嗯…哈哈”于星尴尬的笑了笑,并且决定要开始锻炼自己的身体,至于这种决定下过几次了,连于星自己都数不清了。
  
  “对了,现在我们算上你在内,有三个战列舰娘,一个战巡舰娘,剩下就是驱逐和重巡各一个,好像刚好凑够了六人舰队”于星数了数,发现人数正好和游戏里一支舰队的最高人数一样,不过和游戏里不同,在现实中就不需要顾忌同名船只能有一艘的限制了,于星很期待两个提尔比茨的技能一起发动的时候是怎样的效果。
  
  “是的,挪威海域的话,正好是提尔比茨小姐她们大显身手的好地方”声望为于星添了些红茶,继续说道:“之前我们面对兴登堡的时候,主炮的输出虽然可以对她造成伤害,但是想要击破对方的防御,需要一定的时间,而在此之前我们没有人能在兴登堡的火力下存活下来,我的15寸炮在火力方面稍有不足,提尔比茨小姐的406毫米主炮应该可以造成比我们更大的伤害,我很期待再一次和兴登堡的对决”声望的眼底闪过一丝光芒,看样子是下定了决心要一洗前耻,不过坐在椅子上的于星并没有看见。
  
  “火力?怎么说?”于星对于声望突然提到这个游戏中的名词,感到意外。
  
  “在之前那次战斗之后,我和李心小姐分析了一下,发现与我们在游戏的世界里时不同,这个世界的战斗规则似乎有所改变,如果我的猜测没有错,我的攻击不能造成有效伤害的原因就是因为火力不足以突破兴登堡的装甲,她在分析了我们的战斗视频后,得出的结论,我们的火力似乎是按照一种和游戏机制并不同的机制计算的”
  
  于星点点头,自己之前忘了这方面的事情,实在是失误,“那么结果是?”
  
  “与游戏中我们可以装备四门主炮增强火力不同,现实中我的舰装只有三门主炮,而黎塞留更是只有两门,但是从造成的伤害来看,这方面的计算可能是依托的游戏数据,我的主炮在游戏中增加的火力值是17点,三门就是51点,再加上舰装自有的火力值,最后一共是114点,远低于兴登堡在游戏中的132点装甲值,而黎塞留的主炮虽然只有两门,但是因为是战列舰的原因,她最终的火力值可以达到135点,从兴登堡的护盾闪烁程度来看,在战斗进行到后期的时候,因为我们这边劣势,黎塞留的技能开始生效后,能够明显的看到兴登堡的防御难度开始上升,相比之下,我造成的伤害则是与战斗刚开始时差别不大”
  
  “这些都是李心分析出来的?”于星好奇的问道。
  
  “嗯,在听了我对战斗的感觉后结合视频分析出来的”
  
  “原来如此”于星沉思着,声望刚刚和自己说的这些东西,恐怕会对接下来的战斗造成不少的改变,“这么看来,如果战斗持续的足够久,你的输出还是足以伤害到兴登堡的”
  
  “是,又不是,如果是在一个广阔的海域上进行纠缠战的话,也许我可以拖到足够的时间,但是…”声望似乎突然醒悟了过来,“对了,这里不是游戏,我们并没有被限定在一个区域中…”
  
  “Bingo,答对了,既然知道了这个伤害机制是怎么运转的,那么我们就有办法对付ZERO的舰队了”于星脸上露出了笑容。
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