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第三百四十七章 土匪打人机!

第三百四十七章 土匪打人机! (第2/2页)

现在……
  
  土匪被更凶的土匪抢了!
  
  跟着队友反了一圈,回到线上,纳尔拿苏杭的狗头还没什么办法。
  
  原因很简单。
  
  第一,前两波兵线收益,和蓝BUFF、魔爪蛙差距不大。
  
  第二,纳尔成长出色,前几级的压制能力和杰斯、璐璐对比,并不够强势。
  
  第三,蓝BUFF!
  
  狗头E技能伤害不错,远程英雄往往顶不住消耗,有了无限回蓝效果后,更是可以毫无顾忌的使用。
  
  打了两分钟,解说和观众惊奇的发现,有攻击距离优势,理论上能吊打狗头的纳尔,先一步被耗回了泉水!
  
  ……
  
  “苏杭这个狗头,有点屌啊。”叶零还是第一次见苏杭用发育英雄。
  
  “无敌了。”柳毅嘿嘿一笑:“盲僧抓不了人。”
  
  常规对线并非solo,必须考虑打野的威胁。
  
  因此,同一个水平线的选手,即便拿出Counter英雄,也要留三分余力,不敢过分压人,往往只能获取场面优势。
  
  更不要说GPL‘凑数’的这个上单,对位能力比苏杭低了一个层次以上。
  
  盲僧没有支援,防螳螂GANK,两项加到一起,又会拉低一个层次。
  
  两个层次的实力差,是什么概念?
  
  王者对钻1!
  
  微笑、Faker这个档次的实力,打一个蓝领的效果!
  
  纳尔没有被狗头击杀的可能,然而,线上对抗给不了任何威胁,甚至连干扰都做不到。
  
  压对手回家,苏杭推线后补给,先购买了一个耀光。
  
  CD提升10%!
  
  对狗头来说,前期没有必要将所有经济都购买冷却缩减装备,因为叠Q的关键,是控制好小兵死亡间隔。
  
  没有兵,技能转的多快都没用。
  
  用Q补刀,每一个炮车都要收下,尽量卡最后一击,不去碰残血但不受攻击的远程单位,做好这些,才能打出最大限度的效果。
  
  上线有蓝BUFF,此时有耀光,加上符文中的5%,效果和极限CD比,差不了太多。
  
  十一分钟,第二次回城。
  
  如同水晶短剑的耀光升级——三相之力!
  
  见状,导播将镜头锁定沙漠死神,左下方属性栏,可以看到代表关键技能‘汲魂痛击’的数字,已经达到了230!
  
  230!!
  
  前期技能CD长,装备效果也很差,有150-170就是不错的数据。
  
  叠上230,代表线上没有任何压力,和打人机差不多!
  
  不过,很多人的心悬了起来。
  
  凭蓝BUFF带来的优势,狗头才获得了足够的发育环境,此时没有防御装备,打野刀垫底,裸一个三相,能抗住纳尔的伤害么?
  
  很快,苏杭将答案告诉了观众。
  
  走到线上,纳尔见狗头这么嚣张的出装,有了火气,宁可放弃补刀,也要将全部精力放在进攻上。
  
  Q、两个技能等级提升了起来,配合艾黎成长,伤害很显著。
  
  飞镖轻轻一沾,三头犬内瑟斯头顶的生命值就少了非常明显的一小截。
  
  然而……汲魂痛击落下,恢复数字是整整70点!
  
  三秒一次!!
  
  前期,苏杭还要躲纳尔的技能,个别远程兵不能去强行补。
  
  此时,只要不站着挨打,无视一切消耗,相当于对上自定义人机!
  
  
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