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第四百四十六章 败者组,ID克制

第四百四十六章 败者组,ID克制 (第1/2页)

“不好打……”
  
  苏杭看着BP,拖了一个尾音。
  
  RNG是最擅长以力破法的队伍,对外比赛,经常能用摧枯拉朽般的进攻摧毁对手防线。
  
  不过,在LPL内,没有这么简单。
  
  第一梯队俱乐部,个人实力基本在一个水平线上,就算有所不足,抗衡还是能做到。
  
  加上常年交战,对互相之间的深浅长短非常熟悉,不明底细,主动找上去被怼一炮的情况基本不会出现。
  
  运营,自然成了至关重要的取胜方式。
  
  何谓运营?
  
  很多人眼中,这是一种非常高端大气上档次的能力,别说路人,就连差一些的职业战队都无法涉及。
  
  实际上,并不是。
  
  运营不难,对选手要求也不高,关键位置临阵换将都不会有很大的影响,一些分析帖中强调的默契、配合,只能骗骗外行人。
  
  核心,在赛前准备。
  
  战术分析师收集数据,并且在这个基础上,研究各个点的Carry能力,判断出是真的团队大腿还是混场刷KDA。
  
  接下来,模拟对局。
  
  微笑、UZI强,就设想下路速拆,带起推塔节奏,装备碾压的应对方案;PDD、Gogoing凶,就考虑上单通关,无人能挡时,其他位置如何弥补缺口。
  
  实在找不到办法,还可以另辟蹊径,在BP、中野节奏上下功夫,以更胜一筹的理解追平水准差距。
  
  最近的例子,就是E、IG交战,若风不和姿态刚正面而选择支援。
  
  在这个基础上不断深化,让队员将各种变量了然于心,面对突发状况,用出最合理的应对方式,不会出现任何慌乱。
  
  其他赛区面对LCK,就算打出优势,也经常给观众一种被牵着鼻子走的感觉,原因就在这里。
  
  当然,说起来简单。
  
  想做到,就不容易了。
  
  从S3开始,EDG就在NJ黑剑、白盾两支俱乐部挖后勤,随后,LCK联赛制度修改,SS、SSB两支战队重组成SSG,自然出现了一批冗余人员。
  
  冗余,不代表能力弱。
  
  和咬人的狗不叫一个道理,钻研能力出色的人往往不太会交际,数据分析又是一个怎么说都有理,只要不信口胡柴就分不出高下的位置,自然有不少业务熟练的员工收到了不公正待遇。
  
  EDG当然不会坐视,当即开出高薪邀请。
  
  得到这批人员加入,正式开始了赛区内的腾飞之旅。
  
  对比起来,RNG这边有点寒酸……
  
  主教练萧强,只能算国产一流,放到世界赛场上勉强能凑合。
  
  助理教练蓝树,稍差一筹。
  
  领队凉风是隐形人,分析师一共八个,可以说大猫小猫三五只,每天开个Excel表格列列数据,提不出多少实用的建议。
  
  还有一个关键点,就是选手的服从性。
  
  除了U神‘半路出家’,Korol、爱萝莉、Meiko、iBoy四人都是一点点在EDG成长起来的听话孩子,教练说一,绝对不会说二,教练要往东,绝对不会往西。
  
  UZI、Tabe、神超包括离队的hite、Lucky倒不会耍脾气。
  
  问题是,想赢啊!
  
  后勤作用越大,队员就越听指挥,反之,自然要靠自己的能力Carry。
  
  

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