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449 恶意刷分

449 恶意刷分 (第2/2页)

Metacritic是一家收集电影、电视节目、音乐、游戏评论的网站,在全球,尤其是欧美地区,影响力相当大。
  
  这家网站的评分,分为媒体评分和用户评分两部分。
  
  《泰拉瑞亚》在Metacritic上的媒体评分倒是不差,有92分。但是用户评分,却呈现出了极大的落差。
  
  “这是怎么回事?”胖白浏览了一下《泰拉瑞亚》的用户评论与留言。他发现,如今这款游戏的评分呈现出极为严重的两极分化,打出最高分100的用户,和打出最低分1分的用户,是最多的。
  
  而且,那些给出1分的用户,大部分发表的言论都千篇一律,一看就是复制粘贴来的,另外用户名也一点不走心,都是些随机字母排列而已。
  
  很显然,《泰拉瑞亚》被恶意刷分了。
  
  作为兵马俑娱乐的粉丝,胖白对于这种针对《泰拉瑞亚》的恶意竞争,自然十分气愤。不过作为媒体工作人员——唔,自媒体也算是媒体人员,没毛病,他从中嗅到了大新闻的味道。
  
  胖白连忙将自己的发现告诉老板斯坦。
  
  “《泰拉瑞亚》因为受到steam圣诞大促销的影响,数字版销量恐怕难达预期。与此同时,各大评分网站上,出现了对这款游戏的恶意刷分情况……”
  
  听了胖白的回报以后,斯坦将至今为止搜罗的信息记录下来,然后说道:“这个事情,咱们要继续跟进。这周的快报,有搞头啊……”
  
  胖白点点头,回到自己的座位。
  
  到了下午下班的时候,各大有用户评分机制的网站上,《泰拉瑞亚》的分数都下跌的惨不忍睹,与高高在上的媒体分数,形成了鲜明的对比。
  
  就在这个时间点,一些不知名的野鸡游戏媒体,还有一些社交网络账号,开始发布有关《泰拉瑞亚》的负面新闻。
  
  “《泰拉瑞亚》销量远低于预期。其根本原因是,游戏品质让玩家大失所望。”
  
  “在各大游戏媒体上获得了好评的《泰拉瑞亚》,却没有获得广大玩家的认可。”
  
  “《泰拉瑞亚》的媒体评分与玩家评分,两极分化如此严重,背后到底隐藏着什么?”
  
  “从《泰拉瑞亚》看游戏媒体公信力的消失……”
  
  这些文章,除了将《泰拉瑞亚》销量不如预期,游戏品质低下大肆渲染了一番外,就是将矛头指向了IGN、gamespot等知名游戏媒体,东瀛的fami通和华夏的游戏星空,也未能幸免,纷纷中枪。
  
  其实,这些媒体这一回是真的冤枉。
  
  虽然拿钱打分这种事情,在评论界并不少见,也常常被玩家们诟病。但是这一次,各大游戏媒体并没有从兵马俑娱乐那里,拿到一分钱。
  
  他们完全是在凭借良心打分,认为《泰拉瑞亚》的品质足够优秀,配得上高分好评,谁知道,却被有计划的恶意攻击,给摆了一道。
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