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65 设定和策略

65 设定和策略 (第2/2页)

挨了一发手刀的鸣人转过头,揉着后颈对佐助怒目而视:“吊车尾佐助!你还好意思说,七班就你笔试成绩最差!”
  
  佐助额头青筋爆绽,面色发黑。
  
  他开始怀疑,自己当初找大蛇丸借贷奖励点兑换那个能力的时候,是不是鬼迷心窍了。
  
  拥有真实幸运能力的他,如今做出许多判断都是第六感和心血来潮,不需要什么证据和推理。
  
  那次找鸣人去见大蛇丸做交易是如此,借钱兑换能力,同样如此。
  
  看着两人又开始相爱相杀,小樱笑得尴尬而不失礼貌:“你们最近的那个能力,修炼的怎么样了?不是说很需要默契吗?这样下去可不行啊……”
  
  佐助和鸣人对视一眼,同时冷哼一声,转过头去,异口同声道:“他不掉链子就行!”
  
  跟老七班三人组比较起来,新加入的洛克李和天天都是第一次体验虚拟现实游戏,难免表现的像刚进大观园的刘姥姥。
  
  不过他们毕竟没有遗忘自己的任务,很快按照“新手教程”走了一遍,熟悉了自己的目的。
  
  尽量多地消灭敌方普通士兵获得积分,以此赢得“荣耀之神”奖励的装备道具,增强自身实力,同时斩杀敌方大将,攻破对手基地!取得胜利!
  
  “我们只需要确认击杀士兵的最后一次攻击属于自己就够了吗……”小樱面上浮现出深思之色。
  
  “荣耀之神?获得足够的战功,立刻就能够得到嘉奖!这就是所谓的游戏设定吧?还真是方便啊!”天天似乎对这种设定非常钟意。
  
  “随机奖励装备?”
  
  看到随机两个字,佐助笑了。
  
  或许有的考生玩家辛辛苦苦消灭士兵获取功勋,最终得到一个鸡肋到极点的装备。
  
  可他不同。
  
  幸运之神,眷顾着他!
  
  ……
  
  一百一十五只队伍先后完成了第一轮的交战,各有胜有负,得到5分的队伍自然是战意高昂,惨遭首败的队伍则士气消沉。
  
  因为所有人都是第一次接触到这种MOBA类的虚拟现实竞技游戏,很多考生一场比赛打完之后,才知道可以通过消灭敌方士兵来换取神明恩赐的装备,增强自身个体实力。
  
  总而言之,第一局是百分百的菜鸟互啄。
  
  硬实力较强的队伍和应变能力较强的队伍获得了前期优势。
  
  即便是菜鸟互啄的局面,也让从未见过这种比赛的观众们看的热血沸腾。
  
  一些表现优秀的考生,已经拥有了属于他们个人的粉丝。
  
  七班第一轮战斗遭遇的对手比较弱小,硬实力偏弱,战场策略等同于零,没有进行任何发育,直接五人无脑抱团推进,以为能够攻其不备。
  
  可惜,他们的攻势没有任何意义。
  
  鸣人借助“结界塔”的地理优势,直接开出多重影分身之术。
  
  螺旋丸一搓出来,那真是……
  
  一夫当关,万夫莫开。
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