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第二百零四章 离子外壳

第二百零四章 离子外壳 (第2/2页)

云隐试了一下,1V1的情况下,自己的魔像还完全打不过骷髅,二打一还有点看头,不过花费的时间比较久,自己目前最缺的就是时间,这样子拖下去,规定时间内要完成第一个挑战都很悬,更别说这拉锯战会不会引起布局者的警觉,然后马上回来增援!
  
  派自爆傀儡魔像过去倒是可以大大缩短时间,不过这个动静就太大了,仍旧是下策!不过云隐现了一个窍门,他将两个魔像前去对付骷髅,结果现骷髅在追一个魔像的时候,另一个傀儡居然能够偷袭阵脚,这个点子立马就提醒了云隐,应该采用调虎离山之计。不过他又现了另一个坑爹情况,那就是这阵脚虽然不会攻击,不过能够反弹一部分伤害,相当于自带荆棘光环,血量越低,反弹伤害的比例就越高,并且自身防高血厚,往往阵脚还没出问题,攻击它的魔像倒是现行倒下了!云隐用偷袭之法,花了四个炼金魔像,才打掉其中一个阵脚一半的血!
  
  这样子的话,要对付它就有些麻烦了,先面前有个皮糙肉厚的骷髅战士搅局,自身又是防高血厚带反弹功能,这完全不给人完成任务的机会啊!要对付它们,则必须有短时间内高爆的技能才行!云隐自己所知的高爆技能,只有炸弹人的埋炸弹,多个一起爆炸,直接秒人,要么就是剑圣的刷新大,不仅杀伤力大,而且使用的时候自身处于无敌状态,这玩意儿的荆棘光环对自己无效!不过这都有一个前提,这俩技能都是半近战的技能,要用这俩技能的话,就必须冲进去,可是现在云隐不敢冲进去啊!
  
  最后弄了半天,云隐终于想到了一个自己不用进去,也能达到打垮阵脚的办法了。
  
  离子外壳:在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续时间内,对其攻击范围内的敌方单位持续造成伤害。
  
  等级1:每秒造成o.5%的hp上限伤害,持续2o秒;
  
  等级2:每秒造成o.8%的hp上限伤害,持续3o秒,持续伤害暴击率提高2o%;
  
  等级3;每秒造成1%的hp上限伤害,持续4o秒,持续伤害暴击率提高4o%,若持续时间内,周围有单位因离子外壳作用而死亡,则有5o%的概率刷新目标离子外壳的持续时间。
  
  doTa里面,兔子的e技能。兔子这个英雄,打辅助撑肉保大哥一流,这个e技能同时也使他有了不错的输出伤害,算是兔子的一个经典技能了!这个技能,几乎能压得对面近战补刀英雄几乎一直抬不起头!当然还有个配合e的更流氓的R,当真是近战克星啊!(未完待续。)8
  
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