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第一百二十二章 复仇之战

第一百二十二章 复仇之战 (第1/2页)

操作失误么?当然不是,那是小白才会有的想法。
  
  云飞扬接下来的招式太连贯了,明显早有算计。伸手握剑,趁着短短一瞬间的缴械状态,云飞扬的右掌结结实实的印在无我无剑的胸口。跟着握剑的右手松开,双手连环出击,接连五掌全中。
  
  “漂亮!”宁稍与喜羊羊大叫。
  
  “这五掌伤害不高啊。”作为上过台的选手,柳风凉更关心血线。
  
  天绅倒悬是剑系大招,云飞扬这五掌打的迅捷,伤害却有些不够看,甚至不如天绅倒悬的一剑伤害高。费这么大周章,只是换点血么?
  
  “非常有针对性的打法。”tony不失时机的点评。
  
  除了少数眼光毒辣的高玩,大部分观众没能明白tony的意思,甚至没搞清是谁针对了谁。
  
  最清楚的是场上的无我无剑了。从挨上第一掌开始,无我无剑就紧张的注意着受到的伤害和角色状态。
  
  五岳剑派中,以华山派气宗最为重视内功修为,正所谓“华山九功,第一紫霞”。心法属性除了内力上限外,越来越多的好处被玩家们发掘了出来,比如心法达到一定境界,可以发动内力护体,降低所受到的外攻伤害。
  
  之前提到过,外功掌法攻击强劲,更厉害的是带有强大的僵直效果,往往辅以出手属性用来打连击。
  
  内功掌法练到深处,威力并不输于外功,虽然没有僵直状态,却附带着讨人厌的内伤效果。五掌挨下来,无我无剑并没有太高的僵直,到这里,他已经明白了云飞扬的打法。试着运一口气,果然系统提示运功失败。
  
  这是非常克制内功系玩家的“气阻”效果,而华山剑法讲究以气御剑,最讲究内力与剑法的配合。云飞扬这一波要的不是伤害,而是节奏。
  
  打到这里,胜负已分。
  
  无我无剑暗自讶异,在云飞扬手中,这套掌法出手并不低。堂堂战旗盟大神云飞扬,居然是内功混攻速的邪教?
  
  江湖ol的装备搭配和加点完全自由,玩家选择堆哪种属性都是自己选择的。大众化的“力道出手”、“心法气劲”并非官方规定,而是适应实战需要。
  
  如果选择气劲出手的组合,快捷的出手不配合力道带来的僵直,很容易被人断掉连招,而且高气劲伤害辅以溢出的攻击速度,很容易有内力不济的问题。
  
  之前内外双修,兼顾出手的均衡流曾火爆一时,不过属性点是有限的,总要从别的地方找补。像内劲与出手这种搭配,仍是游离于主流之外的。
  
  短时间内打出内伤状态,这是内功掌法的特征,这五掌又如此迅捷,出手属性显然不低。难道这云飞扬竟然是非主流加点?
  
  加点、配装是每个高手的秘密,尤其在擂台赛这种场合,无我无剑当然不会傻到问出来,还剑入鞘,佩服的说:“飞扬兄技高一筹,在下心服口服。”
  
  “无剑兄过誉了,行险侥幸而已。”
  
  两人在台上客气着,直播间里也在讨论着同样的话题。比赛的转折点在于云飞扬握住天绅倒悬的那一剑,如果没有那一招。
  
  

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