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第八十三章 怀旧ACT游戏大赛

第八十三章 怀旧ACT游戏大赛 (第2/2页)

齐放瞪大眼睛:“这么牛b?”
  
  “哼哼,哥可是这类ACT游戏的祖师爷。其实我们小时候玩的魂斗罗一代都是美国版本,删改了很多剧情动画,后来我费挺大劲找到了日本的原版卡带,总体场景没变化,但是每一个关卡结束之后都有相关剧情铺垫,而且有一个大地图让选择。我也找了一些所谓的水下八关的图像资料,结果太他妈扯淡了,齐放你猜怎么着?”
  
  “嗯?”
  
  “就是93版超级魂。”
  
  “哦操!那个我也玩过,太他妈变态啊,本来打开画面一看,还以为又是魂斗罗的盗版,一玩才发现坑爹的制作者把游戏改的这么困难,第一关三条命都过不了。”
  
  “那个难度确实太大,不过能在那场的技术条件下把某些场景经过叠加重组利用视觉错位做出3D的效果,确实不简单。”
  
  叶浮屠没说话,他也玩过93版的超级魂。因为第一代魂斗罗难度确实不大,熟练之后一条命通关的人不在少数,后来无意中听说93版的超级魂就是魂斗罗的变态升级版,无聊的时候他找来玩过,第一次玩的时候确实被多到近乎刷屏的炮台和神出鬼没的小兵虐的体无完肤。但是玩过几遍以后对记忆力和手柄操控能力都超强的他来说还真是小菜一碟。
  
  赵飞推了推自己的黑框眼镜,说:“说道最经典的几款ACT游戏,我觉得坦克大战和炸弹超人才是巅峰之作,无论创意还是难度,都无限接近现在的游戏涉及理念,剧情简单,便于操作,难度是递增的,刷怪没有固定时间地点,玩起来要动脑筋。”
  
  “切,幼稚。”
  
  “要不咱俩比划比划,松鼠大战或者是雪山兄弟。赌一周的饭菜。”
  
  “你怎么不很我比影子传说或者是魂斗罗。”
  
  “你俩别闹了,这个ACT比赛是怎么要求的,要不咱们也去玩玩?”
  
  “以团体形式报名,3人以上7人以下,不能在校外请外援,初赛抽签打淘汰,复赛和决赛打循环,积分决定胜负。比赛范围涵盖了所有的卡带游戏,可以自带手柄,游戏机由主办方提供。到时候还要选出MVP呢。”
  
  “要不去玩玩?”
  
  “行。”
  
  “浮屠你呢?”
  
  “啧啧,我去了怕抢你们的MVP。”
  
  “哦操!”
  
  “哦操!”
  
  “哦操!”
  
  “嘿嘿,开玩笑开玩笑,去玩玩也行,反正也无聊。”
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