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第六百二十七章 不一样的设定 (1更)

第六百二十七章 不一样的设定 (1更) (第1/2页)

待刘佳宁回过神来之后,办选环节已经准备完成,游戏即将开始进入10秒倒计时准备载入!
  
  趁着这会儿功夫,刘佳宁便开始在脑海中呼唤出系统精灵来,然后开始准备设定自己想好的外挂了。
  
  系统精灵:“主人,准备设定外挂了?之前上一局你有说过想要在这一局加入‘利维坦之甲’的,提醒一下你。”
  
  刘佳宁笑了笑,在心中说道:“杀人甲这件事情我自然没有忘记,对了小精灵我想问一下,我可不可以同时将杀人剑给加入到游戏中?”
  
  系统精灵:“加入‘神秘之剑’?抱歉,主人因为你现在的超级主播等级太低了,权限不够,因此每一局游戏中你能够加入一件被拳头永久移除的装备。”
  
  听见系统小精灵的话,刘佳宁点点头,对于系统精灵的回复,刘佳宁早就有了心里准备,无非就是权限不够罢了。
  
  “看来我得抓心想办法把等级提升上来才行,不过现在目测还没有那么好的办法,看来得需要一个契机才行了。”想到这里刘佳宁略微思索了一番然后说道:“那就这样吧,虽然说只能加入一件装备,也是够用了。”
  
  系统精灵:“这边设定面板已经准备好,那请开始设定吧!”
  
  【自定义外挂系统设定面板】
  
  【注意】:此次设定只能用于本场比赛,同时除设定的外挂属性以外,游戏中任何数据和其他情况一切正常!介于你的等级只有lv5,因此在本局游戏中只能有一次增加额外属性设定的机会,并且请注意属性设定不要超出系统限制范围!
  
  【设定英雄】:远古巫灵——泽拉斯!
  
  【英雄技能设定】:将泽拉斯的原被动技能完全重做,现在泽拉斯每击杀一个单位之后,就会回复当前最**力值的3%,此击杀单位没有限制,无论敌军还是友军都可享受此效果,同时泽拉斯的技能自带80%的法术吸血效果!并且附加持续5秒钟的重伤效果,被重伤过的敌人所受到的治疗效果将会全局减半!而身上带有重伤效果的敌人治疗效果只有原效果的10%!
  
  【其他辅助设定】:增加友军伤害设定,现在泽拉斯不但可以对友军英雄造成伤害,并且击杀友军,同时可以攻击自己这边的小兵造成伤害并且击杀小兵!
  
  自身移动速度增加100点额外属性。
  
  同时在游戏中加入利维坦之甲
  
  而刘佳宁设定完这一切之后,他也是颇为满意的点了点头,看了看自己的设定成果,然后提交了上去,没过几秒,刘佳宁的脑海中就响起了系统精灵那惊讶的声音。
  
  系统精灵:“咦?主人,你今天这一局的设定有点古怪哎,就设定了这么多吗?确定没有落下什么么?”
  
  “没有,嘿嘿,就这么多,是不是很吊啊?”刘佳宁得意的问道。
  
  系统精灵:“不是……主人你这次怎么设定的属性和之前的大不相同?以前设定的自动躲避技能,无蓝量消耗,技能无限重置,还有可以叠加法术强度,物理攻击的那些设定这次怎么没用?”
  
  

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