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第二十三章 实力提升

第二十三章 实力提升 (第2/2页)

震荡射击:消耗较少魔法值,造成目标单位较少伤害,减速至40%,持续12秒。间隔时间30秒。
  
  月光:女猎手聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。消耗较少魔法值造成较少伤害,眩晕1.5秒。间隔时间20秒。
  
  两个人的技能上,魔法消耗和伤害都由“少量”变为了“较少”,技能形成的特殊效果也增强了。再一看,艾薇儿和露娜的经验值都到了40%多。难道精锐级单位在经验到达一定程度时也会又增强?应该是这样了......
  
  而普通级的单位,在最先训练出来的十个弓箭手中,有三个在经过两次战斗后升级到了精锐级。
  
  弓箭手:
  
  等阶:精锐级
  
  攻击类型:穿刺
  
  攻击范围:700
  
  攻击速度:较快
  
  攻击力:★★☆
  
  移动速度:较快
  
  护甲类型:中型
  
  护甲:★
  
  生命值:★★
  
  魔法值:★
  
  能力:骑乘角鹰兽(需要:驯服角鹰兽,未满足)
  
  特性:艾鲁尼之优雅:减少来自穿刺攻击的伤害至原来的65%,减少魔法伤害至原来的80%
  
  隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。
  
  技能:强力射击:消耗少量魔法值,对目标单位造成两倍于普通攻击的伤害。间隔时间30秒。
  
  三个新晋的精锐级弓箭手有一个的技能是强力射击,另外两个则不同。
  
  分影箭:消耗少量魔法值,将射出的箭矢分化为三道,每道拥有75%的普通攻击力。间隔时间30秒。
  
  这三个精锐级弓箭手和艾薇儿的属性不一样啊...技能也不一样。属性上,新晋的精锐级弓箭手比艾薇儿低了一点,技能上来说,凭余飞的感觉,不论是强力射击还是分影箭都比震荡射击要弱上一些。
  
  闭目搜寻了一下传承记忆,余飞明白了过来。每个兵种第一个训练出来的单位在潜力上都要比后来训练出来的单位要强上一些。也正是因为这个原因,在同级别,首发单位比后来训练出来的单位要强。
  
  不只是实力上的提升,据余飞观察,三个晋级的弓箭手在智慧上也有了一定的提升,眼神显得灵动了许多。看来虽然高级智慧需要什么灵魂结晶,普通单位升级之后智慧也会提高啊...不然精灵都像木头一样,也称不上精灵了...余飞若有所思...
  
  除了这三个弓箭手,最先训练出来的十个弓箭手中的其他七个离升级也不远了。倒是后来训练出来的十九个弓箭手和十个女猎手离精锐级还有一段距离。
  
  而在五辆投刃车身上,余飞却没有发现出现经验值这个版面。难道,投刃车的升级不是靠的吸收经验值吗?余飞有点疑惑,但现在也没什么办法,只好先放下。
  
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