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第二百二十六章:没改版的完整体刺客!

第二百二十六章:没改版的完整体刺客! (第1/2页)

“再看看看双方的中路预测对线情况。”
  
  “我方中单选择的是主天赋为【电刑】,【巫术系】为副天赋的【诡术妖姬】。”
  
  “说实话,【诡术妖姬】这个英雄,虽然说是一名刺客类的英雄,但是。。。我真的不知道【诡术妖姬】到底是怎么被分配到刺客类的英雄之中的,完全就是无法做到别的刺客那样,要么是千里之外杀人于无形,要么是拼死肯定能够换掉一个。”
  
  “但是【诡术妖姬】。。。杀人于千里之外???【诡术妖姬】的技能延迟必须要【诡术妖姬】暴露在对方的眼前几秒钟的时候,怎么可能说是杀人于无形?”
  
  “至于拼死换掉一个。。。【诡术妖姬】还真的做不到。”
  
  苏懿身为一个玩游戏才不到半年的玩家,怎么可能知道那个刺客没有改版的版本之中,刺客这一位置的英雄是多么的强势!
  
  毫不客气的说,没有改版前的刺客英雄,可以完虐改版后的刺客英雄!
  
  【诡术妖姬:乐芙兰】!!!
  
  没有改版前,属于真正的杀人于无形的英雄。
  
  w技能上前,q技能出手,r技能复制q技能,w回来!
  
  就这样一套技能,最多就是需要一秒钟的时间,而就一秒钟的时间,对方能够做出什么反应?!
  
  而现在版本呢?!被动需要几秒钟触发?w技能有延时。。。
  
  就这样一个残废的【诡术妖姬】,还怎么可能杀人于无形之中?!!!
  
  而更久远的版本之中。。。【诡术妖姬】的q技能有沉默效果。。。这个就更加不要多说了吧。
  
  【刀锋之影:泰隆】!!!
  
  没有改版之前,【刀锋之影】可是最适合那句:杀人于无形之中的英雄,就算是有刺客之王称号的:【影流之主:劫】,也是没有可能跟完整体的【刀锋之影】较量的。
  
  【刀锋之影】没改版之前,e技能类似于现在版本的q技能,但是没改版前的【刀锋之影】e技能可是能够造成99%的减速效果的啊!
  
  没改版前的【刀锋之影】q技能相当于改版后的【刀锋之影】的被动效果q,直接对敌方英雄造成“流血”的效果,瞬间就是能够造成“流血”的伤害,这个伤害就是已经能够完爆现在版本的【刀锋之影】了。
  
  没改版前的【刀锋之影】的w技能和现在版本的【刀锋之影】的w技能是相同的,但。。。没改版前的【刀锋之影】的w技能,没有延迟!!!没有延迟!!!没有延迟!!!
  
  重要的事情说三遍,没有延迟的w技能和有延迟的w技能是完全不同的两个概念。
  
  没有延迟,妥妥的能够二段打中。而有延迟。。。伤害直接就是少了一半啊!
  
  这还是没有说伤害削弱的问题呢。
  
  至于大招。。。【刀锋之影】在没改版前,杀人需要用得到大招吗?!!!
  
  如果让没有改版前的【刀锋之影】和改版后的【刀锋之影】对决的话,相信99%的人都是会认定没有改版前的【刀锋之影】能赢。
  
  而事实也是如此的。
  
  就算是没改版前的【刀锋之影】让改版后的【刀锋之影】一个大招!改版后的【刀锋之影】也不会是改版前的【刀锋之影】的对手!
  
  

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