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第五百一十一章 神陨

第五百一十一章 神陨 (第1/2页)

实际上,因为无关风月的雪霁攻击力是按照基础属性来的,所以他的两件戒指都是澄装,他的纸面属性也比一剑西来略微强那么一点点。
  
  无关风月516攻849防,强度3.4345,血量37222;
  
  一剑西来565攻846防,强度3.0835,血量36379;
  
  双方的暴击率都在16%左右,幸运相等,格挡率都在27%左右——当然实际上没什么意义,因为格挡了一样都能破防;
  
  破甲点都是60%加300点固定值,实际护甲是40对38——实际上也没有差距,减伤百分比只有1个点的差距;
  
  然后其他效果,一剑西来闪避率更高有23%,并且他的陨星剑出琴心的时候是有3分之一变成4剑的,致命4连这就太威武了;
  
  无关风月属性则是在攻速上面有一定优势,56%对17%,这一门上风月比西来输出要高了30%左右,当然,实际上相差也不大,算是抵消一下西来琴心四连的效果。
  
  基本上还是比较公平的,风月一剑普攻是1284,西来一剑普攻是1244。
  
  相对来说,陆明更倾向于一剑西来赢,因为致命四连……
  
  两个侠岚单挑,除了看操作之外,更重要的是“信仰”。
  
  这边白光连闪,那边白光怎么都不出,那当然是没得打的。
  
  致命不是撞脸装出来的,而是一剑一剑平砍砍出来的,一剑西来致命四连当然更恐怖,因此,西来肯定会有掣肘。换言之……放不开。
  
  但是实际上双方的对阵,并没有出现这样的情况,这是不服那家伙说的。剑荡倒是一句话都没说。
  
  双方的操作水平应该还算是比较接近,都很高——反正比血浆倒流和青梅厉害很多。
  
  第二局——实际上的第一局。双方同时给出了御剑诀、同时给出了落雁回环,也同时开出了魔免,同时砍上了第一剑……
  
  相互纠缠、你来我往,细腻的不是手上操作,而是在脚上,每个人的每一剑都是在移动中出手的,对高手来说,砍一下动一步是可以提升攻速——靠的是取消攻击后摇。这个操作严格来说并不难,关键是繁琐,并且容错率低,一个不小心失误了没有取消掉后摇,那等于接下里一剑出得更慢。
  
  前7秒,无关风月仗着攻速优势,占到了一定上风,但当一剑西来真的爆出来一剑致命4连的16倍伤害之后,双方血量就被拉回来了。
  
  其他人看得血脉喷张,但其实陆明看得非常无聊。因为他们确实就是两个人“傻不拉唧”对砍,只不过不是砍半天不掉一滴血,而是招招封喉。式式索命。
  
  当魔免结束,双方都没有选择缩……
  
  谁先晕倒谁赢。
  
  但,双方的碧海是同时出现的,一起被晕。
  
  互相拉开,两个人开始像当时剑荡打心黑一样,前一步后一步,此时的交锋也已经变成了虚点,没有刚才那种剑剑飙血的爽快感,但……这才是决定胜负的关键。谁先失误,谁就会被沉默到。那谁就完蛋了。
  
  先失误的是……无光风月。
  
  看得出来,到后面风月的操作已经有点坚持不助了。这可以理解,因为刚才他已经这样和剑荡拼了几次,这种需要精神高度紧绷的操作,实在太累了。
  
  第三局的时候场面其实也是一样,只不过这次风月没有失误——严格来说是没有等到失误的机会,因为这一次,一件西来竟然连着两次出现了致命四连,让还打算控血提高正气回复力的无关风月直接躺尸。
  
  这就是陆明看好一剑西来的理由,满级正气永存是血量越低回的越快的,他们两个基础回复力都在1000左右,无关风月致命3连总伤害是15400,一剑西来致命4连是19900,一剑西来是可以把血控得更极限的,这4000的血量差距,意味着一剑西来可以多每秒150左右的回复力……
  
  看着确实没用,但10秒下来就是多顶一剑的概念了。
  
  如果说双方都是硬度装,不至于一剑被秒,无关风月的攻速优势确实是有用的,但现在可以被秒,那就完全是另一个概念了。
  
  确实还是陨星剑更强一筹,这把剑,确实对得起装备榜第三。
  
  第四局,陆明眼睛全程都死死盯着一剑西来的脚上移动——刚才团队赛后,无关风月的表现映在所有人眼里,观众们觉得无光风月“输不起”,但一剑西来怎么可能会看不出来?
  
  陆明本来以为他会在这样优势的情况下让一局,最起码算是对刚才的报答,
  
  但,一剑西来,从头到尾都没有让。
  
  如果说现在外面的谣言是一品堂在背后推手,那他当然是倾向于把刚才风月举动的缘由捅出去的,肯定会让,并且还会让的相当蹩脚,让人一眼就看出来。
  
  

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