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第34章:战斗

第34章:战斗 (第2/2页)

现在技能都少,是追求伤害,还是追求持续,这是一个问题。
  
  临时战斗的思考能力,这是盛别少年也是许多探险玩家所需要具备的。
  
  而他的主精神加点更是其中的重中之重。
  
  而是他思考到了,既然有着技能等级的划分,而且还有着10级以后的技能精通。
  
  那么为了技能能多次施放,虽然伤害可能会低一些,不过持续性更长,以及技能快速升级方面却是能快上许多。
  
  而技能提升又是能增加伤害,更别说技能精通之后,技能将会发生某种质变。
  
  意识不错,这是孤久则安对盛别少年的想法。
  
  当然按照正常小队情况,遇到这样的情况在,I自然是先全力姐解决一头野狼会更好。
  
  但是在这个相互不知根知底的情况。
  
  为了避免意外的发生,或者玩家个人实力的不足,显然盛别少年的做法是比较恰当的。
  
  当然孤久则安也可以选择出声指挥。
  
  不过玩家也是有着各自的自傲的,除非是能得到他人的信服,否则一开始以队长口语来下达命令,得到的效果并不会好。
  
  而叶亮的武器只有副手武器艾迪的魔法书,近身战斗和这比普通的野狼明显大了不少的身躯是要“棘手”一些。
  
  总之这样的近身战斗经验还不丰富。
  
  为了日后的打算,叶亮是选择了后退。
  
  而大江东去已经是提剑向着野狼攻击而去,这也是现在“法师”无法解决的问题,因为技能单一,一旦进入冷却时间,那么就会陷入“毫无作为”的状态。
  
  看着叶亮轻松避过野狼精英的攻击,大江东去就知道眼前这位的身手看来也很敏捷。
  
  和现在许多选了技能的玩家一样,为了快速的杀怪,是不得不选择成为近战法师一般的存在。
  
  不过相比技能的伤害。
  
  大江东去用长剑造成的伤害不过-14、-16、-13这般的伤害浮动,是低了不少。
  
  在《异世界》中没有什么传统游戏中的近战职业的什么技能,或是什么斩或是什么背刺之类的。
  
  只要玩家能做到,就自然能施展的出。
  
  当然也会有相应的一些技能与之能配合。
  
  近战职业的优势可以说是对意识和反应以及对战身手有着极其考验的存在的。
  
  当日后游戏中的玩家对战开放之后,将会变得尤为的重要。
  
  10秒钟的时间,大江东去是直接挥剑造成了6次伤害,直接是将伤害转移。
  
  叶亮也是在观察,冷却一到的时候。
  
  明显是发现了大江东去的不协调。
  
  近战法师或许在某些玩家身上能得到体现,但是眼前的大江东去显然不是此列,在近战攻击和技能施放的不协调。
  
  果然大江东去的火球术是落空了。
  
  精英野狼就是一爪而去。
  
  因为转换时的不协调,也就是“僵直”,这一击躲不过。
  
  -45的伤害是浮现而出。
  
  而且还直接被打出了撕裂,陷入了流血状态。
  
  而精英野狼的的撕咬也是迎面而来。
  
  膨胀了,自己这是。
  
  对于自己的失误,大江东去是有些失态。
  
  实则是因为他一个进入游戏的玩家,又是提前将“初代天选者”这件装备弄出,在加上之前的一些其他收获。
  
  想要证明自己,毕竟现在的他是有些自信心爆棚了。
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