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第三百七十三章 大数据趋势

第三百七十三章 大数据趋势 (第2/2页)

这显然是很愚蠢的,如果能够做大悄无声息的将自己的敌人用高科技武器分解,甚至像是因果律作用力审判的话,那才算是很多国家梦寐以求的地步。
  
  “你特么说什么呢!现在还没有洗清自己的嫌疑嚣张什么?老子反正就是投给你的,别人说什么老子都不管。”
  
  喜羊羊男还真是对的起自己的卷发,说话起来简直就是一口的饶舌,但这也没什么,看起来让人厌恶的东西永远都不会死最危险的。
  
  “随便。”
  
  我淡淡看了一眼被开启的储物间,看到控控如也的穆三三的位置,包括哪些社团成员的表情都让我一阵好笑。
  
  哈,你们还真是的是忠犬的化身啊,这个时候还不能保持冷静的话,可是会出事的。
  
  “那你怎么解释这件事,刚才不是说的头头是道么,现在我看你完全就是准备开脱了吧,而且这边还能看到你的历史信息,过去居然还有过当嚎哭者的黑历史,哈,我们一路上可几乎就是当的好身份呢。”
  
  什么叫做臭脸不要,我算是见识了,喜羊羊真的忘记了他们社团还算是踩着不少人的尸体才活到现在的么,居然还有脸说自己没有做出过分的举动和牺牲,简直可笑。
  
  “还是不要做无谓口舌争斗了,兄弟,我现在只想说你们老大肯定买过那样东西,至于具体的情况我还真是不得而知了,毕竟他现在的手机已经销毁了,没有人知道或者说很少人知道,他的权限等级是多少。”
  
  购买率,和购买权限才是身为玩家最大的核心数据,也就是灰发男子提到的大数据。
  
  这一点其实深奥的牵扯到游戏本身还是很靠谱的,毕竟我们游戏过程就是制造一些数据和效应,然后同时游戏公司本身进行一种超高速效率的回访,得到一些对应的结果。
  
  等于说我们游戏进行的数据,本身还是他们的数据对照下完成的,这简直就是一种惊人的作用效果了,也就是说我们本身在游戏的表现,还有用奖金和透支消费进行购买武器的话,本身也是一种推动力。
  
  游戏难度,还是游戏层数本身?其实我自己都说不上来,但游戏的确是变难了,这是很直观的一种感受。
  
  “你们没发现么,游戏其实是一点点变难的,尤其是那种你们赢得很轻松的局的话,带来的就是不可预想的后果。”
  
  我其实很清楚他们隐瞒的事实,毕竟第八元素有七个人,这倒未必是说他们原本就是八个人,我想肯定口中表达的远没有现实残酷。
  
  “因为我没记错的话,这好像是某个古老的文字之中一族符号,所以你们肯定就拿来惯用了,只是现在看起来,剩下的人并不是全部,我想你们最开始肯定参加过二十人局吧?”
  
  玩到现在,居然还有这么嚣张白痴的人,同时还有红姐这种很稳的高手,反倒是说呢为老大的穆三三,居然开始乱了分寸,做出那种愚蠢的举动。
  
  
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