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到此为止的主角优势(建议看看)

到此为止的主角优势(建议看看) (第2/2页)

其余玩家不用技巧组队杀怪,两人组队势必有一人会受到两次攻击,触发扑击和狂怒效果。回复时间更长(参考第六章的回血体系),能杀的怪肯定比主角少,能完成一个人的任务还够呛,至于杀怪本身的经验也会因为组队而分薄。
  
  如果你能招揽四五个人帮你打怪,尾巴全给你,那算你厉害。
  
  这部分人就是领先集团。
  
  还有为大风澄清一下,他开始时不是死在普通的2级鱼人手里,而是被果园里的鱼人护卫所杀。
  
  4.哈雷克的高温火焰研究
  
  该巫术的获得有一定的运气成分,但绝不夸张。
  
  其中一份是主角首通BOSS必爆获得,另一份则是拍卖行买来的。
  
  这也是第一个副本最有价值的物品,爆率令人发指的低。
  
  5.金钱
  
  官方货币兑换永远不会出现,这不是为了赚钱而出的游戏,个人的收购游戏币效率底下,而且卖的人很少,原因文中已说明。
  
  主角赚到的第一桶金,靠得是信息的不对称。
  
  6.战狼佣兵团
  
  战争永远是获得资源的最好途径,主角将小规模战争业务化进一步拉开与他人的差距。
  
  OK,至此主角获得体术,声望,经验,巫术,金钱,组织的全面优势。
  
  小米自认为安排地比较合理,几乎没靠什么运气因素。
  
  杨浩之所以能成为主角是因为他找到了最优的发展路线,有目标有追求,观察入微,谨慎行动的性格和一点点的运气。
  
  PS:看了最近两章确实有点毒,小米发现现实很不好写,以后会谈化现实(除特殊情况),几乎全写游戏。
  
  北方好像比较厉害,昆特牌新手迷茫中。
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