第159章 什么才是专业(求收藏,求推荐)
第159章 什么才是专业(求收藏,求推荐) (第2/2页)小李满意的看着在场的各位,然后继续说道:“好了,回归正题,相信你们也看到了刚刚的那段视频,我不知道你们心里面是如何感想,你们也知道,我们这部电影一共分为四部,其中第四部是这部电影的番外篇,也可以说是莱戈拉斯的个人篇。电影的前三部交给你们来制作,最后一步交给我来制作,刚刚的那个片段就是最后一部电影里面的画面。”
“我在这里说一下,我希望你们经过这三步曲的历练能够达到我刚刚的那个标准,其实做这个片段,非常的简单,我只用到了两个技术,一个蓝屏幕技术,一个PS技术。”
蓝屏幕技术是提取通道最主要的手段。它是在拍摄人物或其他前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景去掉。所以蓝屏幕技术有个学名叫色度键。
数字合成软件允许用户指定一个颜色范围,颜色在这个范围之内的像素被当作背景,相应的Alpha通道值设为0;在这个范围之外的像素作为前景,相应的Alpha通道值设为1.所以首要的原则就是前景物体上不能包含所选用的背景颜色。专业软件一般还允许设定一定的过渡颜色范围,在这个范围之内的像素,其Alpha通道设为0到1之间,即半透明。通常这种半透明部分出现在前景物体的边缘。适当的半透明部分对于合成的质量非常重要,因为非此即彼的过渡显得很生硬,而且在活动的画面上很容易发生边缘冷却等糟糕的后果。
从原理上讲,只要背景所用的颜色在前景画面中不存在,用任何颜色做背景都可以,但实际上,最常用的是蓝背景和绿背景两种。原因在于,人身体的自然颜色中不包含这两种色彩,用它们做背景不会和人物混在一起;同时这两种颜色是RGB系统中的原色,也比较方便处理。
有时候可以使用明亮晴朗的天空作为蓝屏幕的替代物。为了便于后期制作时提取通道,进行蓝屏幕拍摄时,有一些问题要流量:首先是前景物体上不能包含所选用的背景颜色,必要时可以选择其他背景颜色;其次,背景颜色必须一致,光照均匀,要尽可能避免背景或光照深浅不一,有时当背景尺寸很大时,需要用很多块布或板拼接而成,要蓝色反光。总之,前期拍摄时考虑得越周密,后期制作越方便,效果也越好。
有时候需要抠像的画面比较困难,用前面所讲的原理很难得到理想的效果。比如非常细小的物体,或者是半透明的物体,例如头发丝、烟雾、纱;或丝绸、水流、玻璃等。有些合成软件专门针对这些情况设计了更加复杂的抠像算法,可以得到满意的效果,例如著名的抠像工具Ultimatte\Primatte,另外Inferno/Flame/Flint等软件中的模块化抠像也可以得到满意的效果。
利用色度的差别进行抠像并不是唯一的办法,人们还经常利用亮度的区别进行抠像,这称为亮度键(LuminanceKeying)。这种方法一般用于非常明亮或自身发光的物体。把明亮发光的物体放在黑暗的背景前拍摄,灯光只打亮被摄物体,就可以拍到背景全黑、前景明亮的画面,然后利用它们的亮度差别来提取通道。拍摄爆炸、飞溅的火星、烟雾等常常使用这种办法。
“相信你们肯定知道蓝屏幕技术的原理和使用方法了,PS技术你们中肯定有人知道,就是图像合成技术,我可以负责任的说,刚刚影片之中的白虎,还有画面中的那个主角都是我通过PS技术合成的!PHOTOSHOP这个图像编辑软件你们好好的研究一下,别的我就不多说了,接下来让皮特给你们讲解一下重点镜头吧,顺便把你们分成各个镜头的小组,看看这样可以加快我们电影的制作进度,同时也是对你们最好的考验,也是对你们的一种督处!!!”小李身为一个老板,非常专业的说道。
小李走下讲台路过皮特的身边的时候,小声的和他说了一声,他想着去海边走走。
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