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第3章刺激战场系统

第3章刺激战场系统 (第2/2页)

经过内心痛苦的挣扎之后我选择了沙漠之鹰。
  
  (沙漠之鹰是1980年由MRI发布的一部狩猎手枪。原型枪则在1981年完成,而最终定型则是在以色列军事工业公司(IMI)。第一把具有完全功能的0.357口径的手枪问世后成为了收藏家和枪械爱好者疯狂追逐的对象。)
  
  手中白光一闪出现了一把枪身银白的沙漠之鹰,拿在手里沉甸甸的。
  
  将沙漠之鹰拿在手里把玩了一会后我问道:“系统,这把沙漠之鹰的弹药我怎么补充?”
  
  “长官,您所持有的武器都会在一定时间内自动恢复弹药。”
  
  “哦。”我只是简单的应了一声,已没有了刚开始的激动。
  
  “长官,您的武器可以随着您的意念出现在您的手中,也可以随着您的意念收在系统之中。”系统接着说道:“系统提供的武器是有耐久限制的,长官可以花费系统提供的虚拟币来修复。虚拟币的获得方法可以通过转盘,升级,成就,杀敌,和现实货币兑换获得。”
  
  “虚拟币除了可以修复武器之外还可以购买等级,升级武器,抽奖机会和武器等。”
  
  “虚拟币兑换方式,真实货币只限黄金和白银,兑换比例是黄金500(克)=5个虚拟币,白银1000(克)=5个虚拟币。杀敌500=1个虚拟币,杀敌兑换将由系统自动兑换。”
  
  系统等级2奖励——散弹枪奖励箱。
  
  我在散弹枪奖励箱中选了一把伯莱塔686散弹枪。
  
  (刺激战场中的S686在现实中的原型就是伯莱塔686,是意大利伯莱塔公司制造的,伯莱塔公司是世界上最古老的枪械生产工业组织之一,其公司的标志符号代表着:容易瞄准、弹道平直、命中目标,而其生产的S686属于双管霰弹枪,采用的是中折式后膛装填的原理,每次只能填装并发射两发霰弹,并且在发射后还得手动打开膛室手动退壳、装弹,虽然操作较为麻烦耗时也较长,但这种结构的枪械却是非常耐用的。)
  
  系统等级3奖励——狙击枪和步枪奖励箱二选一。
  
  我选择了狙击枪奖励箱,在一众狙击枪里我选择了一把AWM,系统还算有良心,还配送了一个三倍镜。
  
  (AWM中的“M“是Magnum的缩写,也被称为“超级马格南“(SuperMagnum),或简称SM步枪。AWM的不锈钢枪管外表面刻有纵向凹槽,此外这也能加大外表面,更有利于散热,在射弹较多时不会出现弹着点偏移。)
  
  系统等级4奖励——投掷武器奖励箱。
  
  让我没想到的是C4定时炸弹和遥控炸弹也归为其类。
  
  定时炸弹和遥控炸弹各有各的优势,让我难以决择。
  
  最终我还是选择了定时炸弹。
  
  (C4炸药外形就像用来烘烤面包的生面粉团,可随意揉搓,制成各种形状。这种炸药虽然威力大,但使用起来非常安全。外边附上黏着性材料,就可以安置在非常隐蔽的部位,像口香糖那样牢牢地黏附在上面,因此被称为残酷“口香糖”。)
  
  我看着摆在地窖里的武器:沙漠之鹰,伯莱塔686,三倍镜AWM(各种子弹的恢复时间相同——十分钟一发,最多可保存一百发子弹,以后升级提升保存数量),C4定时炸弹三个(每十个小时恢复一个,以后升级提升数量),和一把平底锅在心里默默的为鬼子们祈祷着祝他们好运:“阿门!”
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