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第039节 最后一战,墓园鬼族!

第039节 最后一战,墓园鬼族! (第2/2页)

对面的龙飞色舞,他也和我一样,连续胜利了7场?这下,我倒是真正有些震惊了!要知道,即便是有着800战斗生物的我,在前面的一些比赛中都是遇到过一些惊险的,龙飞色舞能够取得7连胜,只能够说明一点,那就是:他的实力绝对非常强悍!
  
  我还有一点疑惑便是:不知道是错觉还是什么,我感觉系统的提示声在近期的几场比赛中变得越来越人性化了,感觉就像是一个人在对我讲解,而不仅仅只是冰冷冷的系统……算了,我怎么突然想这些干嘛?我摇头摇头,收起脸上的笑容,把目光看向了对面的战场。
  
  这一次的比赛场地,地形依然走了2个极端,一边是鲜花碧草,绿意盎然,一边则是乌云笼罩,鬼火摇曳,阴风四起,宛如人间地狱,只是,我对于对面的那种地形并不感到反感,而是有一种亲切感和怀念——话说我以前玩游戏的时候,可是最喜欢玩这种骷髅、僵尸什么的了,直到《领主》的时候,才莫名奇妙选的城堡阵营……
  
  140骷髅兵、220行尸、20只幽灵、20只吸血鬼,这就是昨天我从网上查到的龙飞色舞的参赛兵种,只不过,我却有点好奇,龙飞色舞究竟是凭什么以这种兵力配置接连打败了其它的七个领主的,是那远超其它领主玩家的意识控制?还是其它的一些什么?
  
  就在我思索的这段时间,我和龙飞色舞的生物军队都已经开到了比赛赛场的中线位置,然后开始对峙。
  
  被龙飞色舞安排在最前面的,是一排灰白肤色,浑身血迹斑斑,手中还拿着把菜刀的行尸,行尸,防御、HP在2级兵种中都非常出色,攻击一般,唯一的缺点便是移动速度缓慢,只不过,它的这一缺陷至少在2军混战的时候并不算什么缺陷。
  
  骷髅兵,四围属性都只能说是一般,但在九大阵营的1级兵种里面是最出名的,原因无他,因为墓园的领主都有一个天赋技能:招魂术!招魂术,便是在每一场战斗结束之后,墓园领主都有概率从死亡敌对生物的尸体中招出骷髅兵来,为自己效劳,这也就使得墓园领主手中的1级兵是九大阵营中数量最多的,当形成了一定规模的骷髅海之后,耗死高级兵种,将不再是问题!只不过由于《领主》中领主有着兵力携带上限,至少是现在,在领主们英雄等级普遍低级的情况下,我们是暂时看不到骷髅海了。
  
  至于墓园的3级兵种幽灵和4级兵种吸血鬼,幽灵在没进化成精英兵种怨灵的情况下,只能够说是一般的飞行兵种,只是样子有点恐怖而已,至于4级的吸血鬼,吸血鬼是墓园阵营前期的主力兵种,同样的,他们也拥有着4级以上兵种才能够拥有的特技,唤作——麻痹毒液!
  
  麻痹毒液!吸血鬼们在战斗的时候,都会在自己的手(爪子)上涂抹一种秘制的毒液,当攻击对方的时候,便会造成轻微毒伤害,并使对方暂时全身麻痹,行动变得迟缓,从而使自己能够从容躲开对方的反击……
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