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第十九章 吞噬者,猎食者光环,与命斗!

第十九章 吞噬者,猎食者光环,与命斗! (第2/2页)

就只能看吞噬者能力的进食恢复效果,在战时的表现了……表现出色,这项能力有点儿用,恢复太慢的话……嗯,废招一个。
  
  得承认,夏林确实有点儿凡尔赛了。
  
  不过今天这种大日子,夏林自嗨一下,貌似也有情可原。
  
  总之,几分钟后,夏林启用技能石碑,开始给希望技能加点。
  
  ……
  
  比起【种族】【实力】两块石碑,技能石碑要更复杂一些。
  
  因为魂兽的技能,比较复杂说道较多。
  
  技能分等级。
  
  同一个技能还分熟练度。
  
  落在【技能石碑】上,这两方面都可以提升。
  
  是的,都可以提升!
  
  比如说,夏林可以把希望的啃咬,扑击,提升为中级技能——技能效果肯定会变……但夏林不想这么做。
  
  因为这样做的不可控性,比较大,提升后的技能效果完全未知。垃圾技能还好说,关键性技能——如命斗,猎食者光环,一旦出错战力减半都是轻的。
  
  这一次夏林的主要目的,是提升希望技能组的熟练度。
  
  技能熟练度分为:入门,掌握,精通,娴熟,完美,出神入化。六档。
  
  其中,出神入化级熟练度,涉及到本源规则之力,无论是低级技能还是神级技能,熟练度达到出神入化后都会产生惊天地泣鬼神的效果。
  
  但强大,意味着昂贵。
  
  没有本源规则点数的夏林,消费不起这个。
  
  但他可以无阻碍的,将希望的技能,提升到完美熟练度!
  
  首先是命斗,和猎食者光环!
  
  同为超级技能,意味着消耗相同。
  
  入门-掌握:消耗100点数。乘2。
  
  不贵。
  
  掌握-精通:消耗500点数。乘2。
  
  小贵,也能接受。
  
  精通-娴熟:消耗5000点数。乘2。
  
  夏林开始沉默了。
  
  他忽然察觉到了一点。
  
  【种族】、【实力】,好像并非是消费的大头……
  
  【技能】才是真正的无底洞!
  
  别看只有六档,但架不住魂宠能力太多!而且技能的提升必须循序渐进,没有越级提升的可能!
  
  娴熟-完美:消耗5w点数。
  
  而夏林当前的技能点数,还剩54601.5……
  
  “田青青和安东这俩穷鬼!不花钱你们怎么变强!”
  
  之前还感谢这感谢那……
  
  端碗吃饭撂碗骂娘了属于是……
  
  存款与消费数字,注定夏林只能将命斗和猎食者光环之一,提升到完美熟练度。
  
  思考后,夏林提升了命斗!
  
  因为这项能力上限更高,对战力的增幅更强。
  
  而熟练度提升后,技能说明倒是没变——哪怕到了完美熟练度也不会变,技能说明的变化,要等到出神入化境,但夏林消费不起……
  
  总之,花了这么多,夏林也不在乎剩下的4601.5技能点数了。
  
  加,都可以加。
  
  千金散尽还复来嘛。
  
  怒血(熟练度:入门-掌握),消费5。
  
  掌握-精通,消费20。
  
  精通-娴熟,消费200。
  
  娴熟-完美,消费1000。
  
  肢解,蛮甲,血腥狂热。
  
  入门-掌握,消费20*3,60。
  
  掌握-精通,消费100*3,300。
  
  精通-娴熟,消费500*3,1500。
  
  【当前技能点数:1516.5。】
  
  想了想,吞噬者夏林也加了点——毕竟是超级技能,给你点牌面。
  
  入门-掌握,掌握-精通,消费600。
  
  余下916.5点,夏林瞎jb花。
  
  野蛮冲撞+残裂爪。
  
  入门-掌握,掌握-精通,精通-娴熟,消费450。
  
  至死撕咬。
  
  入门-掌握,掌握-精通,消费120。
  
  【当前技能点数:346.5】。
  
  夏林长舒口气。
  
  “这回大概是妥了吧。”
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